Skip to main content
TAKSERVER.RU
Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Toggle Dark/Light/Auto mode Back to homepage

2 Маркеры

Местоположения, представляющие интерес, можно добавлять с помощью инструмента Point Dropper. Выберите иконку Point Dropper, чтобы разместить точки со стандартными международными и другими значками на карте, отредактировать данные и поделиться маркерами с другими участниками сети.

Собственный маркер

По умолчанию собственный маркер (Self-Marker) отображается как синяя стрелка с белым контуром в текущем местоположении пользователя. Внешний вид собственного маркера можно настроить, перейдя в Menu -> Settings -> Display Preferences -> My Location Color/Size. Пользовательские опции для собственного маркера включают размер маркера, основной цвет и цвет контура. Чтобы применить пользовательские цвета, выберите опцию Пользовательский (Custom) и используйте ползунки (sliders) под Изменить/Создать пользовательский основной цвет иконки (Change/Create Icon Main Custom Color) и Изменить/Создать пользовательский цвет контура иконки (Change/Create Icon Outline Custom Color) для создания желаемого цвета/контура.

Круговое меню

При клике на собственный или любой другой маркер, появляется круговое меню. Кнопки с жёлтым кружком и внешней обводкой при долгом нажатии открывают дополнительные подменю.

  1. Линия R&B
  2. Custom Threat Rings
  3. Заблокировать по центру
  4. Показать путь
  5. Установить маркер
  6. Показать детали
  7. Показать компас
  8. Ввод полярных координат
  9. Точная настройка позиции
  10. Показывать ошибку GPS

Длительное нажатие Точная настройка позиции (9) открывает круговое подменю для ввода координат или местоположения MGRS.

Длительное нажатие Установить маркер (5) открывает круговое подменю для размещения маркера CoT в точке собственного местоположения.

Другие пользователи TAK отображаются на дисплее как цветной круг. Цвет круга представляет принадлежность пользователя к команде (Team affiliation), с дополнительными буквами внутри круга для идентификации роли пользователя в команде. Маркеры членов команды (Team Member markers), которые включают диагональную линию, указывают, что местоположение GPS недоступно. Сплошной маркер указывает, что у пользователя есть прием GPS.

Доступные роли включают: Член команды (Team Member), Лидер команды (Team Lead, обозначается TL в центре маркера), Штаб (Headquarters, HQ в центре), Снайпер (Sniper, S), Медик (Medic, +), Наблюдатель (Forward Observer, FO), Радист (RTO, R) или Кинолог (K9).

Опция Ввод полярных координат (8) позволяет разместить маркер по азимуту и дальности относительно текущего маркера. Опция ввода полярных координат также позволяет добавить линию дальности и пеленга (R&B line) в дополнение к маркеру (точке).

Длительное нажатие или нажатие на Карточку контакта (Contact Card) открывает круговое подменю Коммуникации. Чат (Chat) и Отправка пакета данных (Send Data Package) всегда доступны для связи с пользователем. Если настроено в настройках, то в круговом подменю также будут показаны: Email, отправка SMS-сообщения, TAK Chat (XMPP), VOIP и опции связи по мобильному телефону.

Другие маркеры

Выберите иконку Point Dropper, чтобы открыть меню Point Dropper, которое содержит несколько наборов иконок, недавно добавленные точки и Менеджер наборов иконок (Iconset Manager). Основные символы принадлежности маркеров (Markers symbology affiliations): Неизвестный (Unknown), Нейтральный (Neutral), Вражеский (Red) и Дружественный (Friendly). Выберите маркер из палитры, затем коснитесь местоположения на карте, чтобы разместить маркер.

Чтобы применить определенный подтип к маркеру, коснитесь поля подтипа (на картинке с надписью Ground), чтобы открыть список доступных подтипов. Сделайте выбор из списка или используйте опцию Поиск (Search) для поиска определенного подтипа из древовидного справочника.

Чтобы разместить маркер с использованием вручную введенных координат, выберите тип маркера и выполните длительное нажатие на любое место на карте. Откроется окно, позволяющее ввести желаемые координаты (MGRS, широта/долгота и т.д.).

При установке маркеру автоматически назначается имя. Чтобы изменить стандартный механизм выбора имени, введите значения в поля пользовательского префикса (Cust Prefix) и индекса (Index). Если значения введены, следующий маркер будет размещен с именем префикса и начальным номером или буквой, и каждому последующему маркеру будет присвоен следующий последовательный номер или буква.

Выберите набор иконок для конкретной миссии, нажав кнопку Markers или свайпом вправо и влево в списке иконок. Набор иконок Mission позволяет пользователю размещать маркеры, специфичные для миссии. Например, маркер Датчика (Sensor) можно разместить с видимым направлением и длиной поля зрения (FOV). FOV можно настроить из кругового меню Датчика.

Набор иконок Модели транспортных средств (Vehicle Models) размещает 3D-модели выбранной техники в масштабе. Если выбрана опция Редактировать, модификации модели можно выполнять так же, как и в функции Rubber Sheet. См. раздел Rubber Sheet для получения более подробной информации. Опция Свободное вращение / 3D-вид позволяет пользователю быстро получить доступ к вращению карты и 3D-виду Модели транспортного средства или других объектов на карте.

Последняя размещенная точка показана в нижней части окна Point Dropper.

Информацию обо всех недавно размещенных точках можно получить, выбрав иконку Часы. Вы увидите иконку маркера, имя, координаты, высоту и информацию о дальности и пеленге.

Пользователь может отправить, переименовать или удалить любые недавно добавленные маркеры, выбрав тройную стрелку справа от маркера, которая открывает кнопки отправить (SEND), переименовать (RENAME) и удалить (DEL).

Выберите кнопку Менеджера наборов иконок (шестеренка), чтобы добавить или удалить наборы иконок или установить отображение CoT по умолчанию.

Круговое меню

  1. Задачи
  2. Custom Threat Rings
  3. Показать путь
  4. Показать детали
  5. Удалить
  6. Ввод полярных координат
  7. Точная настройка позиции
  8. Линия R&B
  9. Заблокировать по центру

Короткое нажатие на Точная настройка (7) включает лупу с режимом точного позиционирования маркера. Длительное нажатие Точная настройка открывает подменю, которое позволяет вводить координаты или местоположение MGRS.

Выберите Показать детали в круговом меню маркера (4), чтобы открыть карточку маркера, где можно внести желаемые изменения, включая Принадлежность, Имя, Координаты, Высоту, Тип, Примечания и Статус.

Выбор самой иконки маркера в верхнем левом углу карточки позволяет изменить принадлежность. Используйте селектор, чтобы выбрать новую принадлежность, показывается предварительный просмотр того, как будет выглядеть обновленный маркер.

Выбор Тип (Type) открывает диалоговое окно с дополнительными категориями для выбора.

Установка флажка Показать модификаторы (Show Modifiers) под кнопкой статуса (Status) открывает текстовые поля для записи дополнительной информации о маркере, включая направление движения, скорость, местоположение и т.д. Установка статуса (Status) также отображает индикатор статуса под иконкой маркера при просмотре с карты. Все маркеры, кроме Mission > BP/HA, Spot Map и Vehicle Models, могут размещать FOV на карте, установив переключатель Sensor в положение Enabled. Выбор Редактировать (Карандаш) вызовет панель Сенсор для изменения дальности FOV, направления, поля зрения, конечной точки датчика и настройки источника видео.

Различные файлы, включая изображения и видео, можно связать с объектом, выбрав иконку Вложения (скрепка). После выбора опции вложения может появиться запрос на выбор желаемого приложения для захвата вложения изображения/видео. После внесения всех желаемых изменений маркер можно отправить другим участникам сети с помощью кнопки Отправить (Send). Информация может быть передана всем участникам или отправлена конкретным получателям. Выберите опцию Auto Send, чтобы транслировать маркер другим пользователям, с регулярной отправкой обновлений примерно раз в 60 секунд.

Следующая таблица представляет элементы радиального меню и соответствующие описания. X указывает, появляется ли выбор радиального меню для каждого конкретного типа маркера.